La settimana della ridicola classificazione di Balatro, dell'acquisizione di Kadokawa da parte di Sony che non lo era e dell'intervista alla director di Monument Valley 3
Sei videogiochi tra i più interessanti di quelli presentati nella cornice dei Day of the Devs di Double Fine e iAm8Bit
In realtà è un articolo sul ritorno di Screamer, il più grande videogioco italiano di ogni tempo.
La settimana della ridicola classificazione di Balatro, dell'acquisizione di Kadokawa da parte di Sony che non lo era e dell'intervista alla director di Monument Valley 3
Una storia d'amore durata vent'anni raccontata grazie alle immagini generate dalla prima photo mode della storia dei videogiochi
Un'analisi dell'ultima composizione di Shoji Meguro, che ha coronato la propria carriera in ATLUS creando un potentissimo ponte sonoro che unisce oriente e occidente.
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In realtà è un articolo sul ritorno di Screamer, il più grande videogioco italiano di ogni tempo.
Una nottata di festa dopo due anni di funerali. I TGA 2024 soffrono gli stessi problemi di sempre, ma hanno raccontato un'industria che sta cercando di cambiare passo.
Disaster Report è il primo e unico vero videogioco catastrofico, figlio di una cultura profondamente legata ai terremoti e ai disastri naturali e affascinata dall'idea che tutto possa venire distrutto in pochi istanti
Due chiacchiere con Wren Brier, sulla sua vita da giocatrice e sulla storia del vero trasloco che ha portato alla creazione di Unpacking
Un breve e profondo viaggio alla ricerca di una dea addormentata fra le stelle, in un mondo fatto di lanterne popolate da umani e uccelli. Uno splendido invito alla comprensione reciproca.
La settimana di un Indiana Jones che sembra bellissimo e di una nuova infornata di giochi di carte
Un breve e profondo viaggio alla ricerca di una dea addormentata fra le stelle, in un mondo fatto di lanterne popolate da umani e uccelli. Uno splendido invito alla comprensione reciproca.
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