Il gioco che insegna ad affrontare gli imprevisti della vita, gentilmente offerto da Il Mega Archivio dei giochi per i bambini
La settimana di un evento indie, di un tiragraffi che sembra una Buster Sword e dei titoli dei giochi che diventano lunghissimi
Un altro Switch 2 non era possibile e a me va bene così com’è.
Un talk che è partito dal racconto di un "cubo di diarrea" ed è arrivato a raccontare i segreti dello sviluppo di Animal Well.
Blue Prince è un’esplorazione profonda e convincente delle viscere più oscure dell’organismo che chiamiamo famiglia, un gigantesco puzzle dalla superficie liscia e patinata, ma che nasconde una miriade di misteri.
Un action indie sviluppato da una cre di rapper che racconta di una lunga lotta fra tradizione e progresso citando apertamente (fallendo) Hotline Miami. Un peccato.
Quello di Sloclap si è raccontato come un calcistico arcade molto immediato e caotico, ma si è rivelato un gioco estremamente tecnico e poco accogliente che difficilmente potrà sopravvivere a lungo nel mercato dei Live Service odierni
Il gioco che insegna ad affrontare gli imprevisti della vita, gentilmente offerto da Il Mega Archivio dei giochi per i bambini
La settimana di un evento indie, di un tiragraffi che sembra una Buster Sword e dei titoli dei giochi che diventano lunghissimi
Rain World è un esperimento utilissimo, forse necessario, per decostruire l’idea ristretta che taluni hanno del gioco in generale e del videogioco in particolare. The Watcher non è da meno.
L'incredibile storia di Lente e della pixel art del suo adorabile gioco ecologista in pixel art dedicato a chi vuole ripulire i mari
Il quattordicesimo capitolo di una serie che dimostra di avere ancora qualcosa da dire, nonostante sia venuto alla luce in un contesto storico e politico estremamente complicato e complesso.
I giochi lanciati ad aprile in decenni di storia dei videogiochi: quelli che nel tempo vi sono diventati familiari e altri che potreste non aver mai sentito nominare.
Blue Prince è un’esplorazione profonda e convincente delle viscere più oscure dell’organismo che chiamiamo famiglia, un gigantesco puzzle dalla superficie liscia e patinata, ma che nasconde una miriade di misteri.
Un action indie sviluppato da una cre di rapper che racconta di una lunga lotta fra tradizione e progresso citando apertamente (fallendo) Hotline Miami. Un peccato.
Un talk che è partito dal racconto di un "cubo di diarrea" ed è arrivato a raccontare i segreti dello sviluppo di Animal Well.
Blue Prince è un’esplorazione profonda e convincente delle viscere più oscure dell’organismo che chiamiamo famiglia, un gigantesco puzzle dalla superficie liscia e patinata, ma che nasconde una miriade di misteri.
Un action indie sviluppato da una cre di rapper che racconta di una lunga lotta fra tradizione e progresso citando apertamente (fallendo) Hotline Miami. Un peccato.
Quello di Sloclap si è raccontato come un calcistico arcade molto immediato e caotico, ma si è rivelato un gioco estremamente tecnico e poco accogliente che difficilmente potrà sopravvivere a lungo nel mercato dei Live Service odierni
Il gioco che insegna ad affrontare gli imprevisti della vita, gentilmente offerto da Il Mega Archivio dei giochi per i bambini
La settimana di un evento indie, di un tiragraffi che sembra una Buster Sword e dei titoli dei giochi che diventano lunghissimi
Rain World è un esperimento utilissimo, forse necessario, per decostruire l’idea ristretta che taluni hanno del gioco in generale e del videogioco in particolare. The Watcher non è da meno.
L'incredibile storia di Lente e della pixel art del suo adorabile gioco ecologista in pixel art dedicato a chi vuole ripulire i mari
Il quattordicesimo capitolo di una serie che dimostra di avere ancora qualcosa da dire, nonostante sia venuto alla luce in un contesto storico e politico estremamente complicato e complesso.
I giochi lanciati ad aprile in decenni di storia dei videogiochi: quelli che nel tempo vi sono diventati familiari e altri che potreste non aver mai sentito nominare.
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